17年入学的时候我来这里看过各位学长学姐的回答,到现在可以说咱也经历了一些。其他学院我不了解,动画学院倒是可以聊一聊。现在特意写下这个回答,不仅是写下我自己的心路历程,也是提醒后辈们,尽量规避我走过的弯路,坑,和粪坑。这攻略仅针对想好好学习,给以后想真正从事ACG行业相关的同学们提个醒。文笔不好,请各位见谅,如有错漏,欢迎在评论区交流补充。
16级某个专业老师带着学生们的筹款出逃,一地鸡毛;17级动画概论课,某亮老师的最大最黑暗的绝望挂科事件;网络高强度出警,如有同志敢在微博吐槽,就算没几个赞和转发,都要想办法找出来谈一谈;不远的,直到教育部明确了日期死线,学校才肯退还一半住宿费回来;琐事间歇性集中轰炸,让你无所适从,特别是开题答辩的时候,直到在你面对开题老师的时候,你才知道他们要你做的是什么东西,然后让你赶紧改完,甚至推倒重做,在下周一闪电参加二次开题(后面再讲);在公司实习三个月比在学校里学四年的东西还多?那专业课还有什么用?;更有百年校庆,集百万资金在操场搭个激光雨舞台那就更别提了,你们自己琢磨那是干啥滴吧。
是中传媒不够骚了,还是北影提不动刀了?八大美院听完都缩在撤硕里相拥而泣了,都不敢瞅你吉动一眼了是不是?
噢······原来你也是去不了那里的家伙啊,我和你也算是同类。考不上的感觉一事无成,而且是连画也画不好的半吊子。但是,no!去,咱就是咽不下这口气。这既然是咱给自己选的,那么就要在这里做好打持久战,打硬仗,打臭仗(或转战考研)的准备!
导读:我大致将大学分为三个阶段,分别为大一的“决定阶段”,大二大三的“成长阶段”,以及大四的“冲刺阶段”的基本概念放入了第三章。内容量最多最重要的毕业需求和细分专业概况放在了第四章,大家可按需阅读。
该部分仅针对还未/准备/刚刚入学,但还是拿不定主意要买什么设备的学子做参考。当然,如果你觉得当前的硬件搭配已经用的很舒服了,也可以直接跳过。
不用多高端,高漫,Wacom的都可以,一般四五百块钱的板子,能用四年有余,笔尖磨平了板子都还坚挺着。要记得要好好爱护,慎防液体泼溅,才能长久使用噢。
这时候可能会有后辈发问了:“前辈前辈,我志向走三维,不买手绘板可以吗?”前辈告诉你,可以,也不可以。如果你只想靠键鼠来做建模,没什么追求,做“一般”精度的模型是可以的。但若是想做某些高精度次世代建模,特别是人物,到细节刻画方面光靠键鼠的话,建模难度就会呈J字形急速飞升。
所以,别难为以后的自己了,三维的同志也先买个差不多手绘板备着吧,别等以后要仔细雕刻细节了,才想起来买一个。
一台性能不错的笔记本+一台高色域显示器(2K分辨率的显示器是最有性价比的)
首先,笔记本可以随带随走,进可在上课的时候,一边学习一边和同学和老师做现场交流,获得即时反馈;退可直接带上高铁飞机,回到家了想搞啥就搞啥。而大屏显示器,就可以放在寝室里,在使用观感和作业效率上,会有一个质的提升(也就是用的更爽)。
当然了,你也可以去咸鱼搜一个笔记本副屏,16寸的就行,大概500元左右还送typec一线通和皮套支架呢,也不失为一种便携性拉满的方案。
而台式机,除了性能强悍以外,基本无以上优点,家里没电脑,路途遥远的话可能还得花钱去网吧,或者去多配一台,甚至是邮来邮去,想想就头大。所以对像我这样“家境贫寒”学子来说,笔记本和显示器的搭配,长远来看就是最经济,最方便的选择。
何况当前不同以往(截至原稿发布的2021年),现在的笔记本,他们的性能在逐渐靠近台式机的同时,还在轻薄,和性价比上有了更大的进步——除非他们耍猴。
买游戏本就完事了。懂点门道的同学看到这,就知道是什么意思了:游戏本相对于所谓的“商务本”“超极本”“轻薄本”有着更充沛的性能,更优良的散热风道,一线品控好的笔记本,甚至能超期服役4年以上。
当然,21年的轻薄本也可以,如果你真的真的线D建模设计的需求,只是打打网游,画图设计,那么选择32g内存,和rtx2060/rtx3050及以上显卡的轻薄本也是可以的。
那么,要哪个牌子的游戏本好呢?就别看什么牌子啦,市面上各个品牌手下产品线之多,既有坑人缩水机,也有完美水桶机,这需要我们仔细甄别。当然了,各个品牌们还有售后的区别,一线品牌售后较好的是惠普/微星联想/戴尔/打人硕(因为华硕售后会打人,要小心)。除此之外的二三线品牌,有的售后是真的偏远,甚至会让你邮到别的城市去。
有的一线品牌机型是一线价格二线品质,有的二线品牌机型是二线价格二线品质——说白了就是一分钱一分货的事,但有的货不值这一分钱。
那么,要怎么仔细选择自己想要的机型呢?先在自己心里敲定好预算和用途,再在B站上搜“笔吧评测室”,挑自己喜欢的看/挨个看,猪王这个up主会尽力帮你测出他手里笔记本的所有特性,包括屏幕/功耗/续航?/接口数量/性能释放/散热温度等。另外也有不少up主也可以做相互对照,比如“中正评测”“大康评测”。你可以先看其中一家的游戏本评测,看中哪个游戏本了,再相互对照一下,可以有更多的了解。
那这时候可能有不懂的后辈就会问了:“前辈前辈,他们说的很多这些乱七八糟的数字和字母我看不懂是什么意思啊,到底该咋整涅?”行吧,既然你连这也不想花功夫去了解,那你专注着看几个重要的配置就行了:
(1).CPU和GPU型号:爱看不看,评测视频里基本都会对这两个极其重要的部件做出一定的解释,比如能干啥不能干啥,能干到什么程度。而且都是游戏本了,这俩一般也不会差到哪去。
(2).内存:基本使用选16G,超大画幅选32G,重度建模64G或以上。
(3).固态硬盘:固态硬盘有不怕震动,读取速度快的优点,唯一的缺点就是贵,所以一般的游戏本只会搭配512GB的固态容量。个人愚见,越大越好。不过呢,大部分游戏本都内置多一个硬盘位,以后有钱了再加装一根固态上去就行了(不会拆后盖没关系,猪王/中正会教)。
(4).屏幕色域:考虑到以后还会接个新的高色域显示器,我不建议预算有限的在游戏本强上高色域屏幕,或高刷新率。色域标准无脑看sRGB就行了,具体多少看测评(sRGB高于100%会容易偏色,小于70%至80%颜色会灰,越接近100%越准确越贵)。有些是70%多的NTSC也行,其他乱七八糟的就别看了。
切记,勿单以笔记本的外在颜值为唯一评判标准!比如“我就想要一台漂亮的笔记本陪我渡过大学四年”之类的想法,劝你冷静,先搞清楚自己的用途,这些所谓的“漂亮笔记本”,很有可能在一段时间后风扇就呼呼地响,开几个网页刷剧听歌都卡。所以,选游戏本吧,它虽然可能不好看,但它澎湃的性能和散热一定能安稳地陪你度过大学生活,完成学校交待的大部分任务。
至于苹果电脑MACBOOK嘛……画图设计可以应付,但我是没见过有哪个猛人拿它来打建模打游戏的。
知乎搜索用户“毅种循环”,看他的个人空间,就会有一大堆显示器的评测出来了,着重看设计显示器的那部分,按自己的预算来选就可以了。对显示器而言,除了色准外,2K分辨率是性价比最高的,一般一千块钱左右就能买到一台不错的2K显示器了。4K还想高色准的,就只能多掏点钱了。至于刷新率,我提醒你是来学习的,不是来打游戏的。看中哪台显示器了就去本乎,B站搜一搜,也许会有相关测评作相互印证。这个显示器可是要陪伴你三年多的,一定要好好选择。
总结:电子产品是真正意义上的一分钱一分货,但最好的不一定是最贵的,而过于便宜的是真特么的不行。这都依你自己的个人情况而决定,适合自己的,才是最好的。
PS:如果你和我一样,带去学校的电脑,还是靠高中时期组装的台式续过来的,家里还穷的叮当响,那就凑合用吧。你想想,现在电脑硬件发展太快了,照现在的节奏就是两年都能日月换新天了,矿潮现在还依旧翻涌(截至原稿发布的2021年)。与其费尽心思攒钱想换更好的配件,不如换一台更好的屏,能一直用到毕业以后呢。具体情况具体分析,每年行情都不一样,我宁愿省钱去报班,后期冲刺阶段能少一些压力。
作为刚入学的新生一定要多思考,并尽早确定自己以后的职业方向,而且还要多画多学习,等到了大四的冲刺阶段,你会立刻就感受到强大的压力,到那时候才发现自己没学到东西的感觉,可是绝望的。
我先提前告诉你,可别太相信学校了,大学专业课水分就像老旧的吸水海绵一样,其内所含的水分足以将海平面再上升抬好几米,自己主动去报班学习,掌握自己的主动权才是最必要的。
而且大学不同与高中那般,高中有明确的方向,就是一个劲地往死里学完事,到了大学就真的是没人管你会学的怎么样,老师只会默默地记下你的名字,给你营造出了一种挂科也无所谓的错觉,但你所挂的科目都会在下个学期甚至大四毕业的时候给你来好几拳,补考费会对你的钱财大快朵颐,再让你把之前走了一半的路程再走一遍极大地重复占有你本就不多的时间,让你恨不得穿越回去把大一大二的自己摁在地上摩擦,完了还到处找后悔药吃。
为了避免这种情况,你自己大一上学期的时候就该决定好,自己该去哪个行业,报哪个专业并为之努力。学校收了你2W多的学费,并你从什么都不懂的高中生变成懂一点的大号高中生,能毕业就算完成任务了。而你通过学校的课程一路走来,自己能学成什么样,以及未来的职业发展,学校根本就不会关心。
有聪明的同学要问了:“诶不对,合着我交了2W多的学费,交四年,就为了一个本科证?要想毕业就拿到实习,我最好还得大一就得额外花钱报班学习?”
现在,请你看一下我随机挑选的几个游戏公司的招聘页面(个人喜好二次元游戏比较多),网易和腾讯的待遇也很棒,你也可以直接搜索自己喜欢的游戏公司,进入他们的官网或者微信公众号查看他们的招聘需求。最后自己再看看他们所涉及的项目水平,找几个自己感兴趣的职业,去B战针对性地搜索相关教程和老师,再报班学习就可以了。
在游戏行业内薪资基本都是7K至8K起步,实力强的线w也有可能,许多动画专业的同学,最后也都走去了隔壁待遇更好的游戏行业。即使你自己是动画专业(或者其他专业,详见第四章)也能靠报班学习强行掰回来,大学的盈余时间很多,是我们一生中为数不多的,能好好学习,精进自己的时光。
而动画,那不是一般人干的。喜欢看动画,和喜欢做动画,是完全两码事。苦,累,初期的收入与其投入极其不匹配,基本是靠爱燃烧的职业。除非你家庭经济优渥,否则强烈反对当动画人,至少也不要当2D动画人,即使是在日本,动画人也是非常艰苦的职业。
当然,在大一的“决定阶段”时,并不是要你想半天去纠结要做什么工作,而是也包括探索在内的决定阶段。自己对于感兴趣的职业,一定要多多摸索,多多思考,确定好后,在接下来的“成长阶段”中好好学习了。比如我就想学角色原画,那我就关注角色原画相关的课程,哪位老师的风格我最喜欢就瞅着他去就可以了。
如果你已经知晓并确立了自己的方向,并且在接下来的第四章中挑中了比较合适自己的职业发展规划的细分专业,那么恭喜你,此时你已经超越了近80%的学生。因为那80%还在想今晚下课后打个通宵的游戏,还要去找帅哥美女谈场轰轰烈烈的恋爱。而你,将在 报课,学习,获得反馈,修正,创作的循环当中逐渐变强,甚至一个月内你自己就能感受到进步。同时你也按部就班地完成了学校要求的课程,顺利拿到毕业证和实习offer在他们茫然的眼神中先行一步离开了JAI这个鬼地方。
对于应届生而言,最宝贵的,就是应届生的身份本身,因为国家会给予招收应届生的企业一些补贴,所以他们都会很乐意招收几乎是大号高中生的大学生,再在培训或者实习阶段里带你尽快上手。所谓在工作中获得进步,在行业中摸爬滚打,逐渐变强,薪水上涨,就是这么个意思。
而你要是进了不对口或者不心意的职业,想要中途跳槽,但是失去了应届生身份的你,遭受到的阻力就会陡然增大。届时,就会大概率出现”我需要这个工作“”但你先有这份工作的三年经验“”我需要这份工作才能有这份工作的工作经验“的怪圈。
我们的中国社会对贫寒学子的容错率真的太低了,当你毕业时,几乎可以说是稍有不慎,就会慢人一步,从而步步慢。别信他们说的什么,大学是拿来玩的,或者快毕业了跟你说的什么先就业再择业的屁话。这三个阶段非常重要,几乎涵盖了整个大学生涯,你会发现自己除了下专业课,真的没什么玩的时间。人的精力是有限的,你不可能中途随便摇摆,最后落的个广博不精,公司只需要某个工作流环节中突出的人才,而不是全都只懂一点点的庸才。而大部分人,就连使自己突出一点的能力都没有,这就更需要在”决定阶段“和”成长阶段“中下好工夫,有的放矢,目标明确,尽可能把握住一个方向,做得更好,才更容易拿到自己心仪的实习offer,搞不好还能腾出手来解决毕设的问题(详见第四章)。
那么大致的三个阶段,决定,成长,和冲刺你已经大概了解他们的用意了。那么,你要怎么做,才能顺利毕业呢?细分专业大致都有哪些,都涉及什么呢?请看第四章。
#.首先,你若是想正常4年内毕业,有哪些课程哪些事你需要完成(有遗漏的欢迎补充)。
#1.最基础的必修课:专业必修课是真的必须上完,还有其他的必修课也是,比如英语,比如形势与政策,比如毛概,比如体育课,乃至是各类课表里带有“必修”字样的课,你最好都乖乖上完。这些课既然你能在这学期办完苹果美国id下载软件一直加载,又何必拖到下个学期,重修选的时候,但是一门课重修就得花你好几百块钱,还占用你下个学期宝贵的学习时间呢。
没必要,真的没必要,一定要记得好好上课,大学从来就不是他们说的那样是个比高中轻松又自由的地方。
#2.加入你们的年级大群,就是全体禁言只能群主和管理员(也就是辅导员们)发言的年级大群,可不是什么新生群迎新群这种乱七八糟的地方哦。比如某某级动画学院群,许多课程的重要信息,如公共任选课,限选课,乃至专业任选课的安排时间与达成条件等,重修选课程与名单,各类活动安排等辅导员们都会在这里发布,不知道怎么进的,可以问班长或者辅导员。
这个群和班群你必须挂起来置顶嗷,时不时看一两眼,特别是大一大二学校破事特别多的情况下,搞不好班长没通知到位就漏你一个了,然后大家手忙脚乱就一块忙活连环call你,你烦大家也烦(甚至有些事你可以“选择性”的没看到,但是他们该找你还是找你)。
别以为说什么“哎呀,这个群和班群我都没进”就有啥厉害的,这种信息渠道最好是握在自己手里,随时都能看。也许这一次你可以找别人问是怎么回事,那下一次呢,你能保证别人继续当你的私人管家一样全天候24小时随叫随到吗。到时候碰上啥事了你自己跟不上,能今天一块办妥的麻烦事,你又让导员找班长再来找你,你说你自己这贱不贱呐,太贱了。
#3.大一就该刷完的《大学生心理健康教育》与《军事概论》:闲的没事可以用手机或者安卓模拟器在超星学习通APP上挂着刷课堂视频,课后习题和考题答案要费点劲上网找,一般课后习题在答案的帮助下很容易做到50分以上,看好考试日期,然后定好事件闹钟,参加网络考试,随便考考就及格了。尽量做到两周内刷完《大学生心理健康教育》,然后再是下一个。
为什么这么赶?因为课后习题全做对只占总成绩60分,而你很大概率会做错一两道,且到了11月底课后习题就会关闭并停止计分。最后12月6日左右再开始线分就算合格算过了。这两门网课算是必修,这两门课挂了是要补交重修费的,单门课大概在180块钱上下,这两门课你一直不及格不重修也没啥事,但最后会卡你毕业,让你延毕,再让你心生窝火白白给学校多交300多块钱忍住扇自己的冲动从而深深地懊悔“为什么我当初没刷完这两门课”。
但是,《大学生心理健康教育》仍是一门很好的心理学课程,涵盖了个人成长,朋友相处,两性关系等内容(除了有那么一点点扯的职业规划)。我大四才补回这门课,后台放着的时候听到不少内容,挺有道理,也挺符合实际的,如果当时大一的我留意看的话,就能少走一大半的弯路了吧。
#4.公共限选课与公共任选课:一般会在军训结束后,正式课程开始后不久的几周内,以压缩包的形式,在年级大群里发布这两类课程的正式通知,包括你能选什么课,何时开始网络选课等(注意和其他课程错开)。请用电脑下载来解压后,找到通知文件,再仔细阅读他们发布的文件内容,理清学校对你们这一届有什么样的学分要求。
以我这17届为例,公共限选课要拿到13分,公共任选课要拿到5分,一般这类课程从1.5学分到3学分不等,貌似公共限选课必须得有一两门得在校内上,可以大二有点空了再选校内上的课,这个你应该可以在通知里找到。其余的都可以选网课,只要他们合起来的分够通知里说的就行,电脑端在智慧树知道刷,手机端在知道APP刷。公共限选课分有点多,可以每学期选两门到三门,至少每学期拿到3分左右;再选一门公共任选课,至少一学期拿到2分左右,这样就可以在大三第一学期的时候拿满,彻底解除后顾之忧。
当你自己算完了之后,记得去动画综合办A225问一问老师,跟那里的系统核对一下,看你的分够不够,够了的话你就舒服了。
啊,估计聪明的你们又会问了,为什么要这么赶呢?虽然说这两类课程在4年内重修不要钱,但是仍然会占用你的时间,既然你能本应在这学期办完,又何必拖到下个学期呢,白驹过隙,痛苦的高中三年都这么走来了,大四可真的是会一眨眼就到你面前了哦。
最最重要的是,你大三就要做专业冲刺了啊,查漏补缺了啊,趁你高中还能早起的精气神还没完全消散掉,还没那么痛苦,前期那些破事早做完,后期你就能专心找工作做各种工作面试题了,找工作难道不比你在这破学校里做苦哈哈的重修更有意义吗!
#5.专业任选课:嘿嘿,没想到吧,还有这个B,这个依然要注意看年级大群发的通知,至于要多分,要看通知决定。这类课你可以跨专业选,三维的可以选二维的课,反之亦然,你要记得总分够通知里要求的就是了,同理,这类课程的学分最好也要在大三第一学期的时候拿完。
#6.甜腻腻的创新学分(曾经是学校的最爱):为什么说它是学校的最爱呢?因为你可以通过ACAA的认定考试来获得创新学分,报名费最高可达一千左右以换取6分,然后你再想想一个年级有多少人,四个年级合起来呢。那为什么说“曾经是”呢,因为ACAA自被央视认定为“非法营利组织”且被“热心的同学们”举报后,学校便将该组织切割关系了。
17与18级的同学“正好”因为疫情原因,从原来的8分降至5分,使得创新学分洛到了一个“相对合理”的要求,不清楚后来的你们要求是多少,当然还要多留意年级通知大群里发的通知,每年的3月份和9月份,都是创新学分开始认定的时期——有且只有这段时间哦!
一般校内的“大型活动”比如校庆,都会获得1到2分的创新学分(其实全看上头心情,不过大一和大二只要参加了校庆登台活动都能喝点汤),讲座的感想2000字且字迹较为整洁,能拿0.5分,最多4份感想拿2分(具体的模板找辅导员要,他们手里必定有的),英语的四级和六级均能加分,至少2.5分以上。
当创新学分开始认定时,上头会发来一沓表格,里面写满了认定创新学分的各种要求和条件,以及得分项目,密密麻麻的可全了,不是你们班长有就是你们学委有,记得多去找他们翻翻看,自己哪里能得分就赶紧问班长or学委要准备什么材料然后赶紧去认定。
#7.英语三级或四级以及计算机二级证书:不会吧不会吧,你说你会画图,但不会基本的电脑操作?就算是骗骗老师,骗骗考试,好好学一下,课上操作练习几下,很容易就过的,不然学校不给毕业的哦。
没过英语三级也拿不到毕业证,谁说的,导员说的(现在还有没有说不定,最好还是去问问自己的辅导员)。还好,不难,也就高中测试题的六成难度,听力怕你听不懂慢的很,甚至能让我睡着。选择题和阅读理解丢给初中生都能做,最后作文题你瞎写都能拿到分,所以不用担心,趁你的英语水平还没完全还给高中老师之前,大一第一件事就是报考英语三级的话,肯定能过。
如果你对自己的英语水平有信心,参考自己的高考英语90分以上的,而且是真的知道自己哪会哪不会,不是瞎蒙得到90分的那种。那去淘宝上买课买测试卷或者单词本,甚至蹭学校的英语课冲刺一把,说不定一下就过了,也顺带解决了学校三级英语毕业的需求了。
当然,能冲英语六级也可以,以后的用人单位也许会高看你一眼,但也就高看你一眼苹果美国id怎么下载英雄联盟手游,因为最后还是得看你的个人作品说话。这个只能说看你个人,尽力而为。
#8.甜腻腻的的毕业创作与毕业实习:毕业创作,也就是毕设,截止至写该文章时,学校提前一段时间开了个讲座给你说了一下毕设的几点要求,不外乎“正能量”和“中国风”,要规避“黑暗血腥暴力”以及“宗教神鬼”相关的内容。否则开题答辩时期就会有很大的概率不给过且要求你在一周内修改完成并重新开题。没错,毕业开题答辩就是这么的鲨臂。
这也不是不能理解,毕竟学校也是要规避风险的,咱学生自己有几斤几两,学校还不知道吗(从最近的绿茶声明看来,他们有可能也不知道)。就算学生们没整出什么“不符合社会主义核心价值观”的东西来,学校作为冻鳗基地,万一上面领导来视察了,不喜欢,觉得这得改,JAI你不听话了,上升到没向国家文化政策靠拢,你叫校领导们怎么办?
但实际上,学校对于毕设的真正要求,最核心的要求,通过率最高的要求,除了以上几点和立意健康向上外,第一要看的就是看你作品的完成度。你可别随便拿几张草稿就想当设计图,瞎JB整的模型就摆出来想忽悠人,开题答辩时,作品的完成度要至少达到你设想中的60%!分镜稿,Layout,可动的动画效果,以及能看出来是个什么样的模型,和设计过程,都,要,有。
学校在大四上学期末(具体时间问你们的专业老师,一定要问清楚,然后就可以把专业课暂时放一边,集中精力搞定开题答辩的事),就要搞开题答辩了,就要开始明确你的毕设要做的是个什么东西,符不符合他们的要求。不符合要求的地方,或者还可以“改进”的地方,会给你一些乱七八糟的“指导意见”,但也不外乎要朝以上说到的价值观去靠拢。如果让你小改就还好,如果让你大改,甚至否定你作品上的立意方向不对呢?如果是这周一开始开题报告,你没过,那么就是下周一给你搞第二次开题报告,也就是说,你需要在短短一周内修改你已经至少完成到60%的毕设,以达到他们的要求。没错,开题答辩,就是这么个操蛋玩意。
第二点,也就是开题报告/论文格式,与第一点同样重要。当你终于写完了开题报告和毕业论文,还在庆幸终于不用咬文嚼字怎么把一个字拆成十个字写的时候,千万要记得,还有论文格式的绝对正确!而且这个论文格式,对于不经常接触电子文字办公的我们来说,是几乎看不出来的,但凡有几个标点符号排不对,字体字号不对,乃至排版不对,都会被卡不让你过!唯一的解决办法,就是每次发开题报告和论文给老师看,肉身跑到老师办公室,当面给叫老师给修改意见,老师给修改意见返回后,复制老师返回的这一份,再在这份的基础上进行改动,这个要循环很多很多很多次,直到你完全通过为止。没错,开题答辩,就是这么个操蛋玩意。
大四下学期5月初的毕业答辩同理,一般过了开题答辩的,按部就班地做好毕设作品,只要最后能基本符合要求,都能给过。大四上学期末已经拿到实习offer的,也可以提取收拾东西走人,下学期5月份之前来参加毕业答辩就行。记得做毕设作品时一定要每做完一个阶段就去问专业老师的意见,这时候专业老师给你的意见可能不是怎么改才能让毕设更好,而是怎么改才能让毕设更容易过。同理,毕业论文(或者他们称其为毕设阐述)的格式,也一样重要!错一个符号,排版对不正,都不给过,这个和专业课考试那种划划水的强度完全不同,一定要忍住,反复找自己的专业老师求更正,争取毕业答辩时一次过!
为什么他们搞的这么严格?因为,答辩老师们说:“我们这是在搞学术研究,要严谨。”
但是毕业实习就令人头大了,它和学校没半毛钱关系,因为你找的实习不一定专业对口,指导老师充其量就挂个名,但是他居然,居然算是一门课程?豪跌啊油!你要是没能及时上交实习证明等资料,等到大四下学期6月系统关闭了你就挂了,不仅要卡你毕业,还可是要你交一千多块钱重修费的哦。没想到吧,学校在这地方居然也能收钱,真是离谱他妈给离谱开门——离谱到家了。
而且根据毕业实习这门课所大致推定的时间线,你需要在大四上学期末搞定开题报告,这意味着你大四上学期末之后的最后一个寒假,你就得找到实习和Offer了,你就已经处于四处投简历刷测试题的冲刺阶段了,这时候你再报班学习就已经迟了。辣么,假设我真的那么流弊,恰好在大四最后一个寒假或者大四下学期5月之前顺利通过了测试题,又恰好找到了对口的实习,此时我已经赢过了88%的同学,正在公司里兢兢业业地培训or学习他们的工作流中,那么我怎么能在紧张而又有限的时间里,及时在下学期4月低前完成我的毕设作品呢?
这就是不是学校该考虑的问题了,这就是你该考虑的问题了。曾有川美的专家教授过来这里做开题报告交流学习,我们学校挑选了一部分优秀的同学,老教授的评价如下:“我很理解吉动的学生,为了就业,要在实习中抽出时间来做自己的毕设,能做到这种程度,这是相当不容易的。”
你细品一番?是不是就差把“你这给学生的时间安排不合理”直接贴出来了?学校的意思可能真的就是追求就业率为主,那可否麻烦学校在大一至大三的时候别安排那么多幺蛾子事行吗,最后到大四搞毕设就跟玩真的一样,精神极度分裂,弄的人人都被逼成时间管理大师了,真是离谱他妈给离谱开门——离谱到家了。
既然学校不当人,咱也就别当什么正人君子了,在保证毕设作品大致上符合专业老师规定的方向上,可以直接找淘宝代做剩余的部分,再和淘宝店家聊一下,问这是大概是用什么办法实现的,背下来记下来,自己再发散一下,好在制作进度和毕设答辩上有的东西可以胡诌一番。通过这种方式,以此保护自己剩余不多的精力,集中在手里的工作内容上,趁早完成从自由的大学生到打工人的悲惨蜕变,早日成为业内人士,毕竟谁也不能害的老子分心丢掉手里的饭碗!而且如果是多人合作的毕设还能分摊更多的钱呢。
PS:招聘季会来很多很多很多公司,这更不能错过,记得每年都去看看,直接了解一下当前行业的人才需求。
以上便是你要毕业需要完成的课程和要做的事了,实际上,只要你们认真去做就不会太难,若是能把持住内心的秩序,明确自己的目标,按部就班的完成,相信你们一定会及时地顺利毕业。
让我们再把目光拉到你军训的时候,经过了以上一顿未来的畅想,相信你心里已经大致有了个粗糙的行动计划,但你们还不确定。
接下来我会说说,你们会在分班考试,和细分专业考试涉及的内容,好确定哪个细分专业比较适合自己或者比较适合自己去混,好方便你们去投志愿。
一般来说,军训期间就会先举行一场“分班考试”,好从当前一届里翻出几个“看起来还不错”的好苗子。按照我们那一届的安排习惯,就是靠后的几个班,学生的平均水准,要比其他班的更高一些。
当时的考题是以“我的邻居”为题,设计出一个人物形象,搭配若干个动态及表情。题目以后肯定会有所变化,至于会不会考场景,就看学校造化了。当时我瞄了一眼周边的同学,都是画臭女人居多,便反其道而行之,画了个臭男人,清好线稿,十分侥幸地便混进去了。
进了这个所谓的“尖子班”有什么好处呢?跑操也照跑,该上的课程也是一个不少,就是所配置的老师,专业水平会更高一些。动画原理课程有可能会碰到赵桂静老师(听说现已离职),曾在长春电影制片厂一天肝200张原画的老将,动画角色的动作设计有问题的可以直接问她。你们还有很大可能会上一个叫杜传勇老师的基础人体课,在那年是基础标配。杜哥人体方面讲的可是栩栩如生,深入浅出,让你明白所谓的角色设计,体态和动作是必备的基础,其他都是花里胡哨(上过K大课的,也能明白透视也是一样重要)。要是进去了,可一定要好好画画,多多探索,没有问题,制造问题也要多和老师交流,多去找找自己的不足。
没进到所谓的“尖子班”也不用灰心,因为这也就只是个添头,是个虚名。比这更重要的是后面的分专业考试,这个你不问,老师很可能就不会告诉你。所以为了备战分专业考试,没上去的同学们,你们的唯一要义依然是好好画画,好好练习,按时完成作业(顺便记得选修抢好杜传勇的课)。本来学校就喜欢给大一瞎安排活动,疯狂打乱你们节奏,要是还不会好好安排自己的学习时间,到大一下学期的细分专业考试就会有你好受的。还别说,有许多进到所谓“尖子班”的同学,浑浑噩噩,到最后也都没能考好更重要的分专业考试,而与自己喜欢的细分专业领域失之交臂(错过了怎么办,可以自己在课余学,待第四部分再讲)。
后续:分班考后和老师闲聊得知,那时候真是有太多太多的同学画女角色了,一眼望去什么小萝莉啊美少女啊大御姐啊,画男角色的真是凤毛麟角。我正心中窃喜时,老师又补了一句“你们这一届的水准也是真的差,就是矮子里拔高个儿,往届都不带你们这样的,为了凑齐你们这几班人啊咱可给累坏了……”
大概是大一下学期中期,就会有一些专业的几个老师挑个教室,或者集中在报告厅开自己专业的宣讲会。他们还会开个群,有兴趣的就可以进他们开的群里水一水,了解了解相关情况。或者私下里联系老师,直接提交你的得意的,原创作品(注意,必须得原创,而不是二创/描图)。
因为分专业考试,是靠你的作品集+考试分来算总分的,大概是三七分还是四七分来着。所以任何时候的作品积累,包括大一上学期,都是非常重要的。
当时我们在A422考试,其实考题都是一样的,主要考你人景结合的能力,和你的构图能力。再按照你的综合成绩,和你的一二三志愿来分配专业。这没什么好说的,操作原理和咱高考的时候填的一个样。
那关键问题来了,有哪些细分专业,想去某个专业,要提前做什么样的针对性训练呢,请看下文(如有错漏,欢迎补充讨论)。
(1).动画前期设计:包括但不限于,人物设计,场景设计,编剧分镜,原动画设计等这些头发最容易消失的工种。以上这些就是前期动画班涉及的大概内容,如果你想去动画前期,那么你就该在大一上学期分好班的时候,就开始往以上方向努努力了。建议是主打人物设计,以及和考试最相关的人景结合,多去看看网上其他大佬的图,开拓自己的眼界。别忘了,报杜哥的人体基础课。
但是这个专业到最后毕业时,里面的大部分同学,还是去游戏公司了。因为做正经动画是真的辛苦,且不赚钱。
(2).二维动画:包括但不限于,人物设计,场景设计,编剧分镜,原动画设计,以及最辛苦的动画中割等这些头发还是那么容易消失的工种。看起来是不是和动画前期有点重合的意思?其实重点在后三个,重中之重的是后两个,这涉及到了二维动画中期制作的最重要的部分。所以如果你真的热爱做动画(而不是热爱看动画)的话,不妨进这个专业。
不过你仍然要注意,因为会有不少第一志愿是前期班的,考不上的会进来和你挤这个专业。每次分专业考试,这个专业稍不留神就没位置,只能去第三志愿了。你的训练方向不用多说,除了练习人景结合的作品以外,你可能还要做几个“动画小短片”。这要点不在于你做了多少个“动画小短片”,而是在于你做的动作是否流畅,基本功是否扎实,人体歪不歪。最好是卯足了劲往基本功这个重点去努力,多多训练,故事有趣只是加分项,最后别搞错重点动作和故事啥也没做到,时间限定在一分半至两分内最佳,类似的动画小短片b站上也有很多。举个例子,最钙的就是加多几个中间帧的,有动作设计的手书plus pro max版。还有,记得报杜哥的人体基础课。
进了这个专业,记得看点二维动画的时代精品,比如《阿基拉》《人狼》《东京教父》《攻壳机动队》那一时代的精品动画。新人真不知道从哪入手的话,建议直接去B站搜动画魂-Anitama,看看牛逼火腿吹吹水,看看作画MAD里哪个原画师牛逼,就逮着那几个原画师参与过的动画项目去了解一下,有挺高的概率会碰到时代精品动画。
这是真正意义上的用爱燃烧的专业,这些年来我国动画行业呈现出逐渐成长的迹象,但是普遍来说,从业者的待遇还是稍稍不够看的,这条路想做的好真的很艰难,我对所有还在行业里努力奋斗的前辈们,抱有最崇高的敬意。
ps:国产动画公司目前厉害的有这么几家(排名不分先后):震雷文化传播有限公司,彩色铅笔,幻想师动画,光学核心,六道无鱼,娃娃鱼工作室等等,都可以去了解一下。
其中震雷,孙猛带头,与日本市场有许多的商业合作,而且并不是单纯地做外包的而已,作画方面实力也是很强的。就举个例子来说,《进巨》第一季第二季就有一些精彩爽快的打斗卡就是孙猛负责做的(妈的我要去谏山创温泉里拉粑粑)。
彩色铅笔,做《全职高手》,以国动质量来说基本是排前例,这个就我不多说了,懂的都懂,不懂的就去看看。
幻想师动画,B站有官方号,目前主要负责手游PV和手游里的大招动画,短小且精悍,效果非常棒,但是吧要求很高,却意外的朴实——看你的人体基本功(又因为是和游戏行业相关的所以待遇稍好一些)。里面有羊廷牧导演,除了部分时候和国内其他动画公司串门以外,比如《一人之下》里的打斗卡,他和日本方面的动画公司有许多合作,一些日本动画里的精彩打斗卡,什么《火影》啦,《进巨》啦,《Darling in the Franxx》啦等等等等。
其他的太多了,我就不说了,真的有兴趣的就去找找了解一下,很多日本动画里也有其他国人的身影,史娟生啦,Weilin Xhang啦,梁博雅啦,黄成希啦等等。他们真的都很强,都很厉害,参与过很多日本动画的精彩制作卡,有时候你甚至都看不出来是中国人画的。
(3).三维动画:包括但不限于,三维人物,三维道具,三维场景,以及灯光等。这些技术工种,是特么真的讲技术,不会就是不会。特别是大一的时候,你们甚至可能都没把三维软件摸热乎呢。有钱有准备的学生,大一就直接火速报个三维班了,不管是校外的实体班还是自己找的网络班。这样就能在分专业的时候就联系老师,夺得先机。
那你若是没钱,怎么办呢。除了选修课报三维基础课老老实实学习以外,还是去找那个同性交友网站,找MAYA和ZBrush两个软件的教程去自学,做道具和场景用maya,zbrush则用来雕刻人物和怪物。建议是zbrush直接一头闷做个怪物,同时记得要找好骨骼和肌肉的位置,最好要栩栩如生充满细节的那种,作品得分容易高一些。噢对了,手上功夫也不要停下,人景结合的练习以及,报杜哥的人体基础课,懂?
最后,大部分学习三维的同学,还是去游戏公司了。因为做三维动画虽然比二维好点,但还是会很辛苦。
ps:想报三维的同学课余时间别老是抱着手机,多去了解体验一下国外3A单机大作(不懂从哪入手可以看游戏机实用技术UCG,游民星空,篝火营地),瞧瞧里的顶尖建模水准和镜头构图,无论是人物还是场景,一定能开拓你的眼界和审美。
这几年三渲二的建模风格手游和动画越来越多,随着手机性能的上升,消费习惯的改变,以及国内手游行业对三渲二模型的需求也越来越高。国内这方面做的好的,可以去看看两点十分工作室,当年做《阴阳师》新式神不知火的那个PV,技术力直接拉满。现在不少手游,《战双帕弥弥》啦,《少前2:追放》啦都找它来做宣传PV了。
最后,你可曾听说过一个云山雾绕,充满仙气,从不缺实习生的地方吗。传闻只要去了那里,熬过一年就能成为大佬,熬过两年就能变成半仙,熬过三年直接原地飞升——那个地方就是维塔士。
(5).动画新媒体:包括但不限于,Motion动画,宣传动画,和网页动画等。举个例子,你看每年新出的手游一茬又一茬,宣传PV一个比一个炫,这也是动画新媒体中,Motion动画所涉及的其中一个方向。
所以平时除了练习手上的人景结合以外,别忘了去那个同性交友网站找AE的特效教程学习,可以往手游宣传片那边靠。在学校里也可以选修视频特效类,同时别忘了选杜哥的人体基础课。
(6).游戏原画(概念插画类):包括但不限于,游戏人物设计,游戏道具设计,游戏场景设计等。这个要报班吗,强烈建议去报班,因为学校真的教不了你什么,这里先笼统地说一下这给专业会涉及到什么,具体的该报什么班会在第四部分讲解。
偏欧美风格的可以去A站多去瞧瞧,偏日系风格的可以去推特,全都要的话当然就是全都要咯。
欧美写实系的可以看黄光剑,Vector cloux,Krenz相关的画师,这类人在A站一抓一大半,还神奇地特别牛b。
日系的角色原画可以看Grandia元,水熊,han-0v0,药锅锅,一文字__桃太郎(HighHope)等等。
当然,也可以直接在B站搜索“当代知名网络班体验大赏”,寻找你感兴趣的画师去学习,其余更多的想法,暂先按下不表,留在第四部分讲。
(7).动画衍生品:该专业现已并入三维动画,逐步取消,你是今年新生的话可能不会看到这个专业出现。讲真,也就几年前新开的而已,一切都还在摸索中,这摸着摸着,就歪了。如果你真的很喜欢雕刻,你以后就想做雕刻,就想做手办没谁了。一定要提前学好ZBrush,还要磨炼好自己的绘画功夫,特别是人体结构方面(其实也是透视)一定要拿捏的死死的。不然你数字雕刻一上手,就容易蔫了。
(8).动画管理与营销:我们那一届似乎只有一个班,真不了解,就不妄作评论了。
同学,你以为你选了专业课就能学到东西吗?不一定哦,不一定能学到东西哦,不是说看你怎么学,看老师怎么样,因为这里的专业课都很水,以至于水到将来你出去工作实习三个月比你在大学四年里学到的东西加起来都多。
专业老师们不一定会很水,甚至很厉害,能给你不少专业上的意见,但是教务会安排其他乱七八糟的课程,会让你严重怀疑上面的领导们是不是存心干扰你专心学习本专业相关的事,当时连我们的专业老师都颇有微词,只能讪讪笑着鼓励同学们做好自己的事。
桀桀桀桀桀~还有不少单纯的同学直到大三都还在傻傻地相信着学校,线W多学费,就真的觉得学校安排的课程和教的东西是有用的,我告诉你,几乎,八成,都没用。哪怕这些专业课你都按时甚至还超质完成了作业,也不一定能在未来校招市场上占有多大的优势,因为这些专业课的方向和水平基本与各自业界是处于脱节状态的!
你要是什么都没有准备,按照学校安排的课程来,就基本是在行业入门的那一个级别跑来跑去,实际上班里做的好的,基本都是靠自己去网上找资源学习自己钻研or自己报网络班实体班学的,抑或是和工作室一起在工作中学习的。这才是大学——“大不了自己学”的真正的含义!
这可不是说自己就甩在那里不干了,你想学,但是学校不教的东西,那就自己去找;你想知道,但是学校不知道的东西,你就自己去探索。不要怕麻烦,不要怕花时间,即使你这时候发现还没到心仪的画师开班的时候,你也要自己去寻找其他的课程去学习去积累作品,至少当你有了自己的一点东西后,当你报的班开了之后,你才能有问题问老师,也就能最大化报班的收益和效率!
最后你会发现,当你能应付那些乱七八糟的课程时,即使你在大一的“决定阶段”的细分专业考试中失败了,滑到了不喜欢的专业,你仍然有很大的机会靠学习自己报的班,强行把你自己走歪的路线给掰回来。这需要你在一开始就有很明确的目标,并坚定地执行,那你就成了那勇往直前的人,最后学有所成的概率,就会非常地高,且更能游刃有余地面对在大四的冲刺阶段。
呃。。。所以JAI的专业课,唯一用处就在于给你水一个本科证,其余的时间,就靠你自己把握命运的方向了。
接下来就是大量的个人私货环节,大家酌情阅读,这里会写下一些只针对我熟悉的日系角色原画有关的推荐课程,以及我就业后的个人感悟,反正匿名,就当是树洞了(最后不要变成我这样的大人啊)。
经过一段时间的摸索学习后,我发现对电脑CG刚入行的萌新,尤其是游戏原画相关的同学,无论如何第一个要报的学习班就是Krenz(以下称K大)的透视基础班,色彩基础班,以及构成基础班,以建立起一套基础绘画的方法论。
K大的班因为侧重基础方法论,所以不管你是走的什么风格,基本都是通用的。这非常适合自己瞎狗吧画了很久,但还是什么都不懂的同学,K大才是真正意义上的萌新(旧)之友。
开头会很无聊,学人体,怎么就会和画房子扯上关系了呢?实际上人体结构可以先粗略概括成有一定结构的房子,再根据所处的空间透视进行绘制,就会得到一个大概准的人体结构。然后再在此基础之上探索自己的画风,或者直接按上你喜欢的画师的画风也没问题。由此你便能在创作中获得一条有迹可循的绘画路径。即使是色彩,也会受到透视型准的极大的影响,有些图颜色好看,但整体不好看,其中透视型准的问题就占了一大半。
透视班的内容也会涉及到场景,如果你专攻场景,报这个班夯实一下基础也没多大问题,之后也可以报其他专攻场景原画老师的班。
K大的透视班并不会直接教你怎么画美少女美少年,只会教你一套透视方法论,让你的图至少不会歪到外太空去。但绘画仍然是需要练习去堆叠的,这时候就轮到DM袋喵(以下称大毛)出场了。
大毛的课程相对与重理论的K大来说,更注重实操,前者的透视理论也许并不如K大那般厉害,但会直接把透视理论放在人物上,并交给你去做大量的练习。这个练习量真的很大,大毛是抱着教会你去打职业的心态去要求你的,相信我,如果你能撑下来,肯定是会有进步的。
课程分为A档(1599)有助教改,B档(648)没有,基本相当于录播课,但会挑典型出来改一下。作业分为0档和1档,1档量更多,这些自己按需选择就好。
到这里你就可以自由选择报班了,han 0v0,Grandia元的进阶班,Cgron等等,当你有了基础理论后,再上这些网课,才能高效地吸收知识,并运用在自己的能力中。
场景原画方面,绿榴莲,拯雁甲等都有各自的基础班和进阶班,都可以按需选择。
3D辅助,最近也有不少老师开了,Novelance有基础和进阶,哆啦小熙的也不错,但3D辅助绘画最好还是等你掌握了基本绘画理论后再去学习,才能事半功倍。
这就是在大二大三的“成长阶段”该做的事,一个基础班就差不多一个月,一个进阶班两三个月就过去了。仔细想想,2个学年4个学期,赶点的加上大一下学期共5个学期,真的没多少时间留给你去忙其他无关紧要的事了。这又何尝不是一种冲刺呢?大学的压力是无形的,犹如黑水之下的暗潮,只在最后毕业的时候,你才会感知到,但那时再做补救,就已经是晚别人一步了。
前面扯了那么多专业相关的事情,那么个人的心态,应当如何调整,以适应大学生活呢?
首先,我们来聊聊一个叫“心理代偿”的概念。简单地来说,在你童年至少年时期,越缺什么,那么当你长大后,你的潜意识里就会越去寻找什么,以补足那时候的缺憾。
比如你小时候喜欢吃糖,但总是吃不到,那么长大后就很有可能会把各类甜品塞满冰箱。
比如你小时候喜欢玩玩具,但总是羡慕别人玩的比你多,那么长大后就很有可能成为一个潮玩收藏家。
那你要是从小就缺爱呢,那长大后就很容易对别人动心,在恋爱关系中陷入被动,几乎是被人牵着鼻子走,严重的会在失去后失去自我,陷入沉沦。
举个例子,我见过有位同学,因为失恋而去酗酒,爆发急性胰腺炎,入住医院ICU,直接休了一年学。康复后又遇上了疫情封控,幸而家境较为良好,还能撑得住。
再举个例子,有位同学在大二失恋,放弃了从高中开始的恋情,但很快又重振精神,在迷茫中探索学习,大三才确定方向,并在大四上学期末成功找到对口实习,顺利毕业。现在在一线城市工作,具备了承接万元商稿的能力。
最后说说我,我在大一失恋,自己就此沉沦了四年,一头扎入了游戏中用于逃避现实,最后延毕一年也没能找到对口的工作。恰逢经济低迷,家中有一个巨大的资金窟窿需要填补,现在早已脱下长衫,在偏远的工厂里低头苟活。
是什么造就了这些人的不同?为什么他们会在同类的情况中采取了不同的行动,最后毕业时,却走向了不同的道路?
我家境从小就不太好,直到初中才慢慢有所改观,全靠父亲在外打工,所以在我基本是在靠母亲的拉扯下长大,父亲小时候很少见面。他经过几次跳槽,薪水才能勉强负担得起2W多的学费,还是在有国家生源地贷款的情况下,他仍然鼓励我去追寻自己想要的“梦想”。
我很感谢父母亲为了这个家庭,为了我所付出的一切。但与我相处最久的母亲的育儿水平,真的是一言难尽。
她只有小学文化,不如初中文化的父亲更通情达理,她面对懵懂孩童的教育方式,似乎只有莫名其妙的打骂。经常重复骂我”生出你个儿子真是够笨““东西就放在那里,眼瞎没看到吗“”连这点小事都办不到”之类的话。
这莫名其妙的教育方式从小就让我对这个家庭几乎无法感受到爱,就此对家人基本失去信任。
我偶尔去朋友家拜访,看到他们的家庭关系,心底里受到了莫大的震撼“啊?原来家庭关系是可以这么相处的吗?”“原来父母能对自己的孩子这么好的吗?”回家后躺在床上,仍感受着余震。
好在也是借着接触到了ACG而喜欢画画的好处,在中考的时候靠着美术生自主招生,进了本市的一家重点中学。中途她仍对我骂骂咧咧,有过几次大的冲突,我仍继续我行我素,抱着手机和画画不放。但在一次收拾房间的时候,找出了航模飞行二等奖的奖状,轻轻地问我“得这个奖你怎么不跟我说”我心里是无奈的“跟你说有用吗”
最后我来到了JAI,一下子解开了所有的束缚,对象也在一个星期后就分手,就此开始摆烂自我放逐。因为我那个时候,还在幼稚地向外界寻求爱以填补内心的空虚,那当我无法寻得的时候,居然选择了转向游戏,而不是学习和画画。
大学期间我的母亲有不少次打过电话给我,小心翼翼地问:“仔啊,过几天是什么日子你知道吗?是母亲节哦”我心里更生气了,想不明白怎么现在又需要你那蠢笨又无用的孩子了?
实际上她只是个不懂怎么和孩子交流的中年妇女,贫瘠的知识让她无法掌握更好的教育方式。当时的我,没能知道这一点,最后到大四大五结果自然是一团糟。最后只能在昏暗的厂里上班,干着重复打螺丝的活,一眼就望到头的工作性质和死工资令人绝望,暗无天日的生活就像是在坐牢一般痛苦。看着身边的同学在行业里摸爬滚打,水平与薪水不断精进,还有周末双休能打游戏,我心底里是非常嫉妒而又懊恼的。
事实上,这看起来也的确就如我母亲所说的是个蠢笨又无用的孩子吧。如果我的母亲对小时候的我稍好一点,莫名其妙的叫骂少一些,多一些耐心和理解,那长大后的我,也会不会少一点“向外寻求代偿”这样的幼稚行为?
事实是没有如果,现实就是现实,没人能选择自己的原生家庭,也不能妄求改变他人的想法。实际上是只有当你爱自己的时候,才有爱别人的能力。
如果你发现自己在大学感觉过的很糟糕,很孤独,想继续摆烂,你可以就现在暂时停下手里的一切,放空一下自己,想一想你的内心到底是在渴求什么。结合“心里代偿”的理论,和《大学生心理健康教育》提到过的“心理投射理论”,仔细地慢慢地剖析自己心里的想法,再结合上面提到的专业内容,想一想未来的你到底想成为什么样子,大学该怎么过的答案就呼之欲出了。
从开篇到现在,我一直在强调学校除了收钱给你本科证外就没什么用处,而你自己要去主动思考,主动出击,才能寻得出路。一定要把握住自己的应届生身份,尽量在毕业时就找到自己心仪的offer,社招的难度比校招高了好几个LEVEL,就这个村,过了就没这个店了。
最后无论发现走哪条路,就业市场的要求只有一个——画的漂亮。从其他行业转到游戏原画的大佬也多的是,所以即使你暂时偏离了路线,也不要灰心,能清醒地认识到现在所处的状况,就已经算是迈出了第一步。