在发送给受影响开发者的电子邮件中,苹果警告称,它将从应用程序商店中删除「长时间内没有更新的应用程序」,并给开发者30天的时间进行更新。
根据苹果官网上的介绍,实施这项流程的目的,是为了「确保App Store上提供的App均功能正常且处于最新状态」。
简单点说,iPhone这些年在硬件和软件上ios类似小火箭的软件,都做了大量的升级,如果App不跟着系统进行适配,可能会出现闪退小火箭ios 下载、卡顿或各种Bug。
比如小火箭ios账号共享4月9日,2017年苹果在iPhone X上,用上了刘海屏,然而还有很多应用没有做适配,以至于出现上下两个黑块的情况。
但很多远古App,至今没有适配最新的iPhone分辨率,导致会出现显示不准确等问题。
看上去是一心为了用户好,但苹果这次的操作,却遭到了大量开发者和网友的质疑。
有人认为App无论多老旧,都应该继续保持它们的可用性;也有人认为这项政策对开发者过于苛刻,并称苹果公司,没有完全尊重独立游戏的开发工作。
在App Store里,还有大量工具型App和单机游戏,它们体量不大,不存在关键漏洞,也不需要加入那么多新功能。
如土木结构的同学使用的 “结构大师”,它可以很方便的帮助我们计算弯矩和绘图。这个App的开发者为个人,基本上是年更或几年更。
还有这个好用的图像标注软件,是个国人开发的。人家App适配很好,2020年7月后就没有再更新了。
就连曾经获得 “App Store 精选” 榫卯App,也已经4年未更新。
其中不少App的开发者,并不是专职的Apple开发。当年“为爱发电”留下了一些好用的免费App,如今再要进行更新,就很难为人。
苹果要求所有App必须支持最新的SDK,还得匹配苹果新的技术特点和审核要求,需要花费很大的精力。
推特上一位开发者称,App Store里70%的App,都是三五年未曾更新过的古董级App。
如果这些App全部被清算下架,App Store生态将进一步恶化。这无疑是件很遗憾的事情。
大量远古App按要求更新后,又会带来一个新的问题——它对性能的要求会越来越高,老设备运行起来要更加吃力。
对很多iPhone 6s、iPhone 7等老机型用户来说,此前还能流畅运行App,更新后却变得越来越卡了。
一刀切的模式永远是不对的。希望苹果能够从每年数百亿美元的利润中,拿出一点点钱,对这些长期未更新的App进行一次筛选测试。
只要它们能在长期未更新的App进行一次筛选测试,如果在新设备、新系统能够流畅运行,且不存在严重的安全漏洞,那么就没有下架的必要。
当然,如果能筛选出一些长期更新,但还是不好用的应用,并对其下架处理,那就更好了。