还有相当数量的Indie游戏因为索尼对小型独立工作室持友好态度而选择在PS4和PC上首发,这其中的佼佼者便是《Transistor》和《Tiny Brains》。其结果便是PS4平台上的游戏数量比Xbox One至少多二十部(你可以从鼠标滚轮的滚动圈数判断出来):
另外,有人惊慌失措地援引Xbox官方网站上的预定须知宣告了国内软饭的末日:
在这里以老同志的睿智义务维稳一下,事情绝不像某些人想的那么糟糕。微软只不过重申了一贯的分区政策。
届时很可能账户/游戏/主机三者地区吻合就会让你玩,而账户注册地是可以改的(每季度允许改一次),游戏也是可以下载的。所有Xbox One游戏都会以数字/实体两种形式首发。因此,也不用度日如年等快递了,首发那一刻就能玩到(应该支持预载,也就是首发前两天就下载完毕,只等首发倒计时结束)shadowrocketforpc。
最坏的情况就是游戏激活时要根据IP地址来判断国家和地区shadowrocket苹果下载软件shadowrocket订阅更新,遇到这种情况你们也知道该怎么办。
时刻在线、游戏无法转让、游戏限区/锁区,这些东西已陪伴PC玩家良久,笑看风云到现在,也没看到谁玩不下去了。
THE END