正式发售不到一个月,Vision Pro在国内的高溢价已经消失,排除关税和汇率变动,国内部分商家Vision Pro的定价已经跌至官网价。
“我们2月初卖4万,还有万元左右的溢价,但买家寥寥无几,现在溢价明显减少,价格普遍在3万人民币左右,部分国内商家Vision Pro的256G版本的价格已经跌破3万元。”国内一位售卖Vision Pro的商家张华(化名)对《深网》透露。
高溢价的消失和Vision Pro口碑下滑相关,受体积大、价格高、应用匮乏、容易头晕等影响,首批购买Vision Pro的用户已经开始退货。
据Cult of Mac退货调查显示,截至2月15日,有45%的用户选择在14天无理由退货期内退回苹果Vision Pro。
对于Vision Pro的退货率,有苹果内部人士表示,“由于Vision Pro的销量较低,现在很难准确了解其退货率。”而据彭博社的Mark Gurman统计美国零售店的数据显示,“一些较小的商店每天会收到一到两次退货,但较大的商店一天内会出现多达八次退货。”
Vision Pro目前官方发售渠道仅限美国市场,《深网》对话Vision Pro国内黄牛、早期体验者及相关创业者,复盘Vision Pro“出师未捷”的背后原因。
“排除13%的关税和汇率变动,我这边都按照官网价出售的,现在主要是为了走量,基本没赚钱。”Vision Pro商家张华对《深网》透露。
在张华看来,与二月初相比,国内用户对Vision Pro的热情明显降低。
与Vision Pro刚在美国预售时国内黄牛爆出10 万元价格相比,Vision Pro在国内售价已大幅跳水。
“1月份下旬喊10万售价的黄牛是乱标价格,一月份还没有货。行情好时,我卖的贵的价格也就4万元,还是最高配的1TB版本的”。张华说。
有知情人士对《深网》透露,目前Vision Pro官方仅在美国销售,尚未正式登陆美国之外的市场,一些国内渠道出售的Vision Pro可能是走私版(没有申报关税),所以有用户想在国内非认证渠道购买Vision Pro时一定要索要报税证明。“没有报税的Vision Pro,以后出国再回来还是查税。”
对于自己公司的货源,张华对《深网》解释,“公司货源是从美国免税州下单转运至中国香港,然后人肉交税带回来的,有报税证明苹果美国id账号怎么使用银行卡,且从激活时起,有一年的保修期。”
虽然国内出售的Vision Pro价格已经跌至官网价,但与pico、quest、小派等VR一体机相比,Vision Pro的售价依然超出了普通用户能承担的范围内。
据《深网》对比发现,Vision Pro价格是其他品牌VR一体机的2至7倍。
“苹果头显目前有两个弊端。”唱吧创始人陈华对《深网》表示,“一是成本太高,二是体积大。成本和规模及出货量相关,体积会随着版本迭代有所变化,等苹果头显开始大规模销售时,这两个问题会慢慢解决。如果苹果头显价格降到1万,相信这个价格会被大众接受,毕竟苹果手机刚发布时高配版的价格也要1万。”
鉴于Vision Pro仅零部件成本就超过了1500美元(据Omdia数据),眼下寄希望于Vision Pro降价至1万元不太现实,但这恰巧给部分商家带来商机。
据《深网》获悉,目前北京已经有商家在人流密集的商场成立Vision Pro体验中心,一小时体验价格在98元左右。

多位体验过Vision Pro的用户都对《深网》表示,Vision Pro目前的应用主要集中在观影和办公这两大场景,头显玩家刚需的游戏应用寥寥无几。
由于Vision Pro并未在美国之外的市场正式发售,Vision Pro的App Store需要设置美区ID登录。目前Vision Pro语言和输入法仅支持英语,且部分内容、应用程序、功能在美国境外无法正常使用。
“Vision Pro展示的恐龙互动VR动画立体逼真,科幻感强,画面中的蝴蝶停在指尖上时,甚至有蝴蝶煽动翅膀带来震动的错觉。”
虽然用Vision Pro观影的3D沉浸感较强,但有部分用户表示,不能长时间观看。一是用眼疲劳,二是会有眩晕感。
此外,Vision Pro观影功能对近视的用户并不友好,国内用户需要佩戴隐形眼镜,美国用户可以选择配一副蔡司镜片。需要指出的是,Vision Pro暂时只能安装蔡司认证的近视镜片,而后者只接受美国眼科专业人士开具的视力处方(验光单),并且仅向美国地址发货。
“如果佩戴的隐形眼镜度数不够会导致手眼识别不精准。”有国内体验用户对《深网》透露。
第二,在办公场景方面,有国内用户表示,由于Vision Pro是靠眼球+手势识别进行交互,办公体验并不友好。
“打字时就像在用镊子钳字母,特别慢。由于靠眼球识别,操作某个动作需要用眼睛一直盯着看,但人在工作时是需要用余光的,这导致用Vision Pro办公很累,一个半小时是极限了苹果美国id用处。”有国内用户反馈。
第三,与quest围绕游戏为主打场景不同,目前Vision Pro上的游戏场景寥寥无几。“Vision Pro的游戏应用比较初级。例如小朋友经常玩的割绳子、切水果等游戏。”有国内用户对《深网》透露。
有PS5玩家体验Vision Pro后对《深网》表示,“以后Vision Pro如果能把沉浸、互动的视频体验应用到游戏场景中,估计会俘获不少游戏玩家。但基于现在Vision Pro的应用,自己不会花3万多购买一部Vision Pro。”
至于Vision Pro未来是否会加大游戏应用的拓展,有行业人士对《深网》表示,vision pro要做的是空间计算平台,而非一款VR版的游戏机。苹果会依靠其交互模式和多硬件协同,在游戏之外拓展办公、视频、居家等场景。
苹果对Vision Pro寄予厚望,但从目前的销量和口碑看,Vision Pro离库克预想的“其将带我们进入空间计算时代”的目标还很遥远。
根据研究机构Counterpoint的预测,苹果会在今年售出约50万台Vision Pro。而分析师郭明錤则表示,苹果首批发售一共生产了8万台Vision Pro,由于制造方面的复杂,计苹果今年内将生产不超过40万台Vision Pro。
以40万台销量统计,按照3499美元的起售价计算,预计今年Vision Pro将为苹果带来约14亿美元的硬件收入,在苹果营收占比不到1%(2022财年及2023财年苹果的营收为3943亿美元、3833亿美元)。
未来,Vision Pro应用也将为苹果带来软件和服务收入。不过苹果要向开发者收钱,前提是Vision Pro要有足够的销量。
“严格意义上说,国内没有XR To C的开发者的。鼓励开发者做AR生态至少要有小几百万台的销售量。一个C端活跃的设备才能承载丰富的原生XR及AR内容,鼓励第三方开发者现在做AR生态的行为都是耍流氓。”XREA创始人兼CEO徐驰曾如此阐述硬件销量和生态开发的关系。
鉴于Apple Watch的迭代速度和销量变化,有行业人士把Vision Pro销量的提升寄希望于第二代产品。据外媒报道,苹果已经开始着手研发下一代Vision Pro,并预计至少18个月后才会推出。











