距离上一次的 2019 苹果设计大奖已经过去半年,今天苹果再次公布了评选出来的 2019 年度 App 和游戏,数量和上次一样是 9 款,但是针对 iPhone、iPad、Mac、Apple TV、以及 Arcade 分别评选出了各自的年度最佳,获奖名单如下:
其中有一些在今年的话题性一直很高,本身就很受肯定的;同时也有几个很少被提及的,然后突然有了姓名;还有一些虽然获得了某个平台的年度奖,但是其实是支持多平台的,下面小美就来给各位详细整理介绍一下吧~
年度 iPhone 应用,就是一款名不见经传的 App,很少听到,也只有极少数摄影爱好者曾经提起过,但是对于实际效果的说法也不太一致,《Spectre》在国区 App Store 的评价数 38 个,总分只有 3.6 分,而在美区有 900 多个评价,总分 4.1 分,作为年度最佳应用,这个成绩倒是有点差强人意…
不过苹果既然把年度最佳颁给它,自然也给出了相应的理由:这款基于人工智能 (AI)的 App 采用了大量领先技术,让任何人都可以拍出惊艳的长曝光照片。
功能确实很简单,就是长曝光,虽然 iPhone 也自带了长曝光功能,但是也受限于 LivePhoto 的长度和一点点不可控性,而 Spectre 就不会有这种问题,它可以更精准的拍到你想要的长曝光照片,而且相比其他相机,还能通过智能算法来进行效果优化,去除照片中不必要的元素。
小美自己是不怎么会拍照啦,不过看了很多摄影爱好者的作品,长曝光的效果还挺好的(感觉会拍的人怎么拍都好…)但是 App Store 的评价也要作为参考,18 块钱的买断价格虽然不贵,大家也还是要看自己需求购买吧~
说到笔记本(没有键盘的那种笔记本),我相信很多人都听说过 Moleskine 这个牌子,作为在二十世纪便已经成为欧洲艺术家和知识分子中的传奇笔记本,直到现在,都是很多人的信仰所在。
而《Flow 由 Moleskine 呈现》这款应用,就是由这家传统笔记本厂商出品的同款笔记+画画 App,同时它在年中就曾获得了 2019 苹果设计大奖,可以说是今年最大赢家了。
Flow 的特点在于可以随意的更换纸张类型、颜色,还有不同的画笔工具供你选择,纸张可以无限延长,没有空间限制,还能自定义专属工具包,自由安排你喜欢的分类,精心调校的画笔工具可以带来非常逼真的创作体验。
当然,价格也比较高,200 块一年的订阅价格还是留给需求精确的用户吧,常规玩家可以在 7 天的试用期里体验一下,详细介绍可以参考我们之前的文章:
Affinity 现在也算是很有实力的厂子了,AffinityDesigner 和AffinityPhoto 在图片编辑领域已经占有一定地位了,身边很多朋友都抛弃 Adobe 的 PS 投奔过去了,大家感兴趣的话也可以试一下,不过这次的主角并不是这俩,而是另一款产品《Affinity Publisher》。
这是一款专业出版软件,它可以针对杂志、书籍、小册子、海报、报表、文具等进行各种各样的设计创作,符合操作习惯的界面可以很方便的结合图像、图形和文本,做出能用于出版的布局排版等。
年度 Apple TV 应用《The Explorers》,是一款偏社区类的应用,来自全球各地的摄影师、摄像师、业余爱好者或各种专业人士,科学家、协会代表或艺术家等,通过照片和视频的形式在里面分享地球上的各个领域的科普性知识内容。
而且The Explorers中分享的照片都是高分辨率,视频也几乎都是有着 4K/8K HDR 的画质,虽然它也支持移动端,但是在电视上观看的效果无疑是最好的,可能这也是它拿下 Apple TV 奖的一个原因吧。
《光 · 遇》是由网易代理发行的一款游戏,而它的作者「陈星汉」同时也是另一款很火的游戏《风之旅人》的监制,同时他本人还有另外数款优秀作品,质量尚佳。
当然,这次《光 · 遇》拿到年度 iPhone 游戏也没有什么争议,毕竟从画面、音乐上来看,在今年发行的手游中确实是上乘的,游戏性倒是见仁见智,有沉醉于每秒的游戏世界而无暇估计其他的,也有吐槽一个好游戏被氪金元素破坏的,也有在上面你来我往玩的不可开交的,总之这样充满禅意的网游,确实是非常少见了,总归是值得肯定的。
每年的好游戏里都少不了像素游戏,还记得去年《蔚蓝》给所有人的惊喜,而今年苹果选出的《Hyper Light Drifter》在立意上虽然不像蔚蓝的情怀,但是游戏性上也可以拿出来好好说一说了。
首先作为一款动作冒险游戏,它的键位不多,操作非常流畅,熟悉后过关会很爽快,但是难度并不低,甚至还被 IGN 选为了「黑魂粉丝必玩的 15 款游戏」之一,玩过黑魂的朋友可以心里大概有个数。
游戏画风和之前比较火的另一款游戏《死亡细胞》也有点像,看这张截图就有种熟悉感,不同的是死亡细胞是横版 2D 游戏,而这款是 2.5D 游戏。
《Hyper Light Drifter》中也有很多可探索元素,动作之余也可以找到不少调节游戏气氛的内容,30 元的价格,还是相对比较合理的。
《GRIS》是去年年底发售的游戏,但是因为错过了去年的评选,被自然而然的放到了今年,然后还拿了年度最佳,说明一整年都没出一个能打的…
《GRIS》是一款有点治愈的游戏,讲了一个充满希望的小姑娘免费的苹果商店美区id,在生活中饱受痛苦,但是随着游戏的进展越发成熟,学会了从不同角度看待这个世界的故事,和蔚蓝里面的抑郁症故事有点类似,可能也会有种自我救赎的感觉。
另外,该游戏的主要元素是跳跃和解谜,难度没有蔚蓝那么高,也不会有那种挫败感,整体游戏性也很不错,在 Steam 上有着 96% 的好评。
这是一款带着复古元素的游戏,因为 Wonder Boy 是 80 年代很火的 IP,所以游戏中特地加入了随时切换现代和像素风的画面的功能,可以用来怀旧。
总体来说,这款游戏操作很简单,关卡设计也非常有意思,并不是线性进程的,需要摆脱惯性思维,在很多地方都不能按照常有的思路,否则容易卡关。
虽说是有点怀旧向,但是 50 元的价格还是很容易让人望而却步的,大家可以斟酌一下,而且除了 Apple TV,手机上也是可以玩的。
在今年小美介绍 Apple Arcade 的时候就反复提到过《Sayonara Wild Hearts》这款游戏,它已经登录了多个平台,但在苹果设备上目前为止还是Arcade 独占美区苹果id信息填写,而 Arcade 在国区是不能玩的…
其实私心一点,小美在 Arcade 免费送的一个月里体验了很多游戏,确实只有这个游戏最惊艳,那种惊喜感真的是没办法用语言表述的,让我选的话我应该也会选这款游戏吧。
非常有创意的游戏,融合了音乐、跑酷、舞蹈、飙车、格斗,甚至横版闯关等各种各样的元素,在你游戏的过程中你都不知道下一步可能是什么风格,到处都是惊喜,而且融合的非常好,丝毫不会突兀,音乐也非常好听,强烈推荐!
Apple Arcade 体验方式:注册一个美区 Apple ID,登录 App Store,选择 Arcade 进行一个月免费体验,但是需要绑定支付方式或者账号里充值点卡。
除了上面提到的这些,苹果还公布了年度趋势,分别有 8 款 App 和 7 款游戏,感兴趣的朋友可以自行了解一下苹果美国区id。