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苹果公司当下的 MacBook 都配备了“感人”的刘海屏,但却并没有搭载 iPhone 上的 Face ID 面部识别功能。

苹果官方此前表示,因 MacBook Pro 屏幕厚度限制,所以无法搭载 Face ID 模组。

目前一项新专利显示,苹果公司已经着手在 MacBook Pro、iMac 等设备中安放相应传感器,有望未来为此类设备带来 Face ID 识别功能。

IT之家发现,在苹果公司的“用于确定计算设备用户的光识别模块”专利中,出现了一台具有面部识别功能的 MacBook,苹果公司在专利申请中主要“强调设备如何使用‘光识别模块’存储用户的生物信息”。

苹果公司在专利中表明,为了防止未经授权的用户访问用户的敏感数据,苹果将在旗下的设备集成“用于验证用户身份的系统和机制 ”。

据悉,该“光模式识别模块”将位于设备的“一个分区”中美国版本苹果id,该分区可以 “与显示层相邻”,也可以位于显示层之上,其包括一个能够发出特定光线的发射器,和一个能够检测物体反射光线的传感器美国苹果id的付款信息怎么填,大致与当下 iPhone、iPad 采用的 Face ID 传感器技术原理相同。

考虑到苹果 iMac 实际上厚度与边框宽度足够容纳下现有 iPhone 或 iPad 的 FaceID 传感器,苹果公司当下的“光识别模块”专利图更多出于参考性质,但也不排除苹果公司会为 iMac 加上刘海以实现“Face ID”面部识别的可能性。

这个Tim Cook不当厨子改行理发了?怎么这么喜欢给自家产品剪刘海呢??上一代的MacBook产品增加Face ID的时候其虽然吐槽不少但大家反响还行,毕竟新MacBook屏占比极高,而且那一点点刘海也被苹果优秀的系统UI给规避了过去,不会像一些安卓手机一样遮挡显示区域。但是这次曝光的专利图中的iMac我是真没忍住啊……我iMac那么大的额头!那么大的额头啊!摄像头都塞得下是塞不下Face ID的光学组件吗??硬要在屏幕上剪块刘海?如果说Cook的目的是为了家族式的设计语言的话,下一步是不是Mac全体也要上岛了??

苹果 Vision Pro 头显将于 2024 年正式上市,苹果已经发布了 visionOS 软件开发工具包(SDK),让开发者可以在 Mac 上提前开发和测试苹果 Vision Pro 应用。令人惊讶的是,有人已经成功地将 Windows XP 虚拟机移植到了 visionOS 上。

开发者表示,虽然 Windows XP 已经在 visionOS 中成功模拟,但他们还没有实现输入设备的支持,也就是说,虚拟机启动后还没有办法与之交互。当然,这是 UTM 开发者未来计划实现的功能之一。

UTM 应用很可能不会出现在 App Store 中,因为苹果不允许 iOS 平台上有虚拟机应用。这个应用必须通过旁加载方法(如 AltStore)或 TestFlight 安装。

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苹果 Vision Pro 将于 2024 年初在美国上市,随后会在其他一些国家推出,价格 3499 美元(IT之家备注:当前约 25298 元人民币)起。

前几天我们刚说了,Vision Pro实验室门可罗雀,几乎没有什么开发者去到这个线下实验室。但是Vision Pro开发者们整活还是很有一手的,直接在这个头显设备上增加了虚拟机系统,让Vision OS运行起了Windows XP。虽然这个活整的没啥实用性,但是也证明了Vision OS的完成度已经很高了。其实系统上,Vision OS几乎就是基于iPad OS改造的,未来或许应用上也会存在一定的共通性,就是不知道对这种设备的优化能做到什么程度了。

新 闻 ③ : 暴雪游戏《守望先锋 2》Steam 差评数破 10 万,简体中文约占 63%

暴雪热门游戏《守望先锋 2》已于 8 月 11 日 正式上线 Steam,用户可免费下载游玩,支持简体中文字幕 / 配音。

据 Steam 页面显示,这款游戏目前评价数已经达到了 118347 条,其中好评 10922 条、差评 107425 条,好评率仅占 9%;而 Steam 筛选结果显示,有 73977 条评价语言为简体中文,约占总数的 63% 。

与铺天盖地差评相反的是,目前本作的 Steam 在线 万人。从 SteamDB 数据来看,本作目前位列 Steam 热玩榜第 15 名。

如果只看历史最高在线 小时内在线人数对比的线% 左右,但考虑到新玩家的加入实际上应该低于这一数字。

作为对比,《三国杀》截至IT之家发稿在 Steam 上评论数为 30965 条,但好评率仅有 11%,评级同样是“差评如潮”。

《守望先锋 2》是一款由暴雪娱乐开发的多人第一人称射击游戏,是《守望先锋》的续作,游戏于 2021 年 11 月 20 日在全球发售,支持跨平台联机和进度共享免费玩家可以体验游戏的 PvP 模式,包括 5v5 的推进、控制、混合和死斗等,以及全新的英雄、地图和游戏机制。

此外,付费玩家还可以解锁游戏的 PvE 模式,包括智械入侵和英雄任务等,以及更多的自定义选项和奖励;游戏的故事发生在《守望先锋》的几年后,讲述了守望先锋组织重组后与零度象限智械军团的对抗,以及各个英雄的个人经历和成长,游戏的画面和音效都有大幅提升,更加逼真和细腻。

我曾经喜欢过的游戏一定是世界第一!就算是倒数第一也是第一!《守望先锋2》正式登陆Steam已经有几天了,在这段时间里它取代了《三国杀》、《战争雷霆》,一举成为了Steam差评榜榜首。说真的我没怎么去Steam看过,毕竟都分手了,但还是看到了少有的几个好评,无非就是在说“好评送给陪伴过的时光、认识的朋友,但不是给暴雪”之类的话,可见大家对游戏的失望。目前,暴雪已经禁止中国玩家进行评价,但精神阿根廷人那么多,估计这个差评率的走势是难以制止了。

THE END
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